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Configurar el beta del postfiltro de DFNR para mayor supresión

La pestaña DFNR en AetherDSP Settings permite aplicar un postfiltro adicional sobre la reducción de ruido principal de DeepFilterNet3. Aumentar el valor de Post-Filter Beta incrementa la supresión más allá de lo que el límite de atenuación proporciona por sí solo, a costa de cierta fidelidad de la voz.

Antes de comenzar

Pasos

  1. Abra Settings > AetherDSP Settings....
  2. Haga clic en la pestaña DFNR.
  3. Localice el control deslizante Post-Filter Beta.
  4. Arrastre el control hacia la derecha para aumentar la supresión del postfiltro. El rango válido es 0.00–0.30; el valor predeterminado es 0.00 (postfiltro inactivo).
  5. Suelte el control. El valor se guarda inmediatamente en DfnrPostFilterBeta.
  6. Monitoree la calidad del audio. Si la voz se vuelve hueca o distorsionada, reduzca el valor hacia 0.00.

Qué hace cada control

Control Predeterminado Rango válido Clave de ajuste Comportamiento
Attenuation Limit 100 0–100 dB DfnrAttenLimit Establece la atenuación máxima de ruido aplicada por DeepFilterNet3. 0 = paso directo; 100 = máximo.
Post-Filter Beta 0.00 0.00–0.30 DfnrPostFilterBeta Aplica un postfiltro adicional sobre DeepFilterNet3 para mayor supresión. Valores más altos suprimen más ruido residual.

Consejos

  • Comience con Post-Filter Beta en 0.10 o por debajo. Los artefactos audibles tienden a aparecer antes de alcanzar 0.30, especialmente en señales de voz SSB.
  • Si necesita una atenuación general mayor sin modificar el postfiltro, incremente primero Attenuation Limit y luego añada Post-Filter Beta solo para el ruido residual que permanezca.
  • Un valor de 0.00 deshabilita el postfiltro por completo, dejando la salida de DeepFilterNet3 sin cambios.

Solución de problemas

  • La voz suena hueca o con efecto de fasePost-Filter Beta está configurado demasiado alto. Redúzcalo hacia 0.00 en incrementos pequeños hasta que la naturalidad regrese.
  • No se percibe ningún cambio al mover el control — es posible que DeepFilterNet3 no esté activo en el slice actual. Confirme que el motor DFNR esté seleccionado y que Attenuation Limit sea superior a 0.

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