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Resumen de Configuración de AetherDSP

Los ajustes de AetherDSP le brindan un control detallado sobre los motores de reducción de ruido del lado del cliente de AetherSDR. Use este diálogo para ajustar el equilibrio entre la supresión de ruido y la fidelidad de la voz en seis motores configurables: NR2, NR4, MNR, DFNR, RN2 y BNR.

Antes de comenzar

  • No se requiere conexión de radio para abrir o ajustar la Configuración de AetherDSP.
  • Cada motor debe habilitarse por separado (desde el panel de applet o el menú superpuesto) antes de que sus ajustes surtan efecto.

Cómo funciona

Abra el diálogo a través de Settings > AetherDSP Settings.... El diálogo contiene seis pestañas — NR2, NR4, MNR, DFNR, RN2 y BNR — cada una cubre un motor de reducción de ruido diferente. Al hacer clic en una pestaña, también se activa o se omite ese motor; los seis interruptores DSP actúan como selectores exclusivos y controles de habilitación/deshabilitación del motor. Los ajustes se guardan inmediatamente cuando se cambia cualquier control; no se requiere ningún botón Aplicar o Aceptar.

El diálogo tiene una barra de título con degradado sin marco de 18 px con un glifo de agarre (⋮⋮) a la izquierda y botones de control de ventana (—, □, ×) a la derecha, que coincide con la familia de chrome de NetworkDiagnosticsDialog y AetherialAudioStrip. Los controles dentro del diálogo son proporcionados por un AetherDspWidget integrado en modo diálogo, con todas las fuentes escaladas a 13 px. La posición y el tamaño del diálogo se conservan entre sesiones usando la clave de ajuste AetherDspDialogGeometry. El fondo y los colores del diálogo siguen el tema actual a través de ThemeManager.

Cada botón de alternancia en la fila superior tiene un nombre de objeto de la forma dspMethodBtnNR2, dspMethodBtnNR4, etc., y un nombre accesible que incluye la etiqueta y "método de reducción de ruido". Esto permite que los puentes de automatización y las tecnologías de asistencia identifiquen cada control de motor específico.

Cuando selecciona una pestaña DSP, AetherSDR recuerda el último motor de reducción de ruido del lado del cliente usado en el ajuste LastClientNr. Si ese ajuste apunta a DFNR en una compilación sin soporte DeepFilterNet, se borra automáticamente.

Pestaña NR2

NR2 es un motor de reducción de ruido musical en el dominio de la frecuencia. Sus parámetros controlan cuán agresivamente se suprime el ruido y cómo el motor identifica la voz frente al ruido.

Control Tipo Predeterminado Rango Clave persistida
Gain Method Botones de radio Gamma Linear | Log | Gamma | Trained NR2GainMethod
NPE Method Botones de radio OSMS OSMS | MMSE | NSTAT NR2NpeMethod
AE Filter (eliminación de artefactos) Casilla de verificación Habilitado NR2AeFilter
Reduction: Deslizador 1.50 0.50–2.00 NR2GainMax
Smoothing: Deslizador 0.85 0.50–0.98 NR2GainSmooth
Threshold: Deslizador 0.20 0.05–0.50 NR2Qspp
Reset Defaults (icono ↺) Botón pulsador — (sin clave)
  • Gain Method selecciona la asignación de la curva de ganancia aplicada durante la reducción de ruido. Gamma coincide con los patrones típicos de amplitud del habla; Trained usa un modelo construido a partir de muestras reales de voz y ruido.
  • NPE Method selecciona el estimador de potencia de ruido. OSMS rastrea el piso de ruido usando un mínimo móvil; MMSE minimiza el error de estimación esperado; NSTAT se adapta al ruido que cambia con el tiempo.
  • AE Filter (eliminación de artefactos) activa un postfiltro que reduce el timbre y los artefactos musicales comunes en el procesamiento del dominio de la frecuencia.
  • Reduction: establece la profundidad máxima de supresión. Los valores más altos suprimen más ruido pero corren el riesgo de distorsionar la voz.
  • Smoothing: controla la rapidez con la que la estimación de ruido sigue los cambios. Los valores más altos proporcionan una adaptación más estable pero más lenta.
  • Threshold: establece el umbral de probabilidad de presencia de voz. Los valores más bajos preservan la voz baja pero pueden permitir que pase más ruido.
  • Reset Defaults restaura NR2 a: Gamma, OSMS, AE Filter activado, Reduction 1.50, Smoothing 0.85, Threshold 0.20.

Pestaña NR4

NR4 utiliza la biblioteca libspecbleach para la reducción de ruido basada en sustracción espectral, con control independiente sobre la fuerza de supresión y la forma espectral. En Windows, NR4 requiere el conjunto de herramientas LLVM (clang-cl) para compilar los arreglos de longitud variable C99 de libspecbleach. Si AetherSDR se compiló sin LLVM, la alternancia NR4 está deshabilitada y una información sobre herramientas explica la dependencia faltante.

Control Tipo Predeterminado Rango Clave persistida
Noise Estimation: Botones de radio MMSE MMSE | Brandt | Martin NR4NoiseEstimationMethod
Adaptive Noise Estimation Casilla de verificación Habilitado NR4AdaptiveNoise
Reduction (dB): Deslizador 10.0 0.0–40.0 dB NR4ReductionAmount
Smoothing (%): Deslizador 0 0–100 NR4SmoothingFactor
Whitening (%): Deslizador 0 0–100 NR4WhiteningFactor
Masking Depth: Deslizador 0.50 0.00–1.00 NR4MaskingDepth
Suppression: Deslizador 0.50 0.00–1.00 NR4SuppressionStrength
Reset Defaults (icono ↺) Botón pulsador — (sin clave)
  • Noise Estimation: selecciona el estimador del piso de ruido. MMSE equilibra la estimación de ruido con la preservación de la voz; Brandt utiliza suavizado recursivo en todas las bandas críticas; Martin utiliza mínimos espectrales móviles.
  • Adaptive Noise Estimation habilita la reestimación continua del piso de ruido a medida que cambian las condiciones.
  • Reduction (dB): establece la reducción máxima de ruido en decibelios.
  • Smoothing (%): aplica suavizado en el dominio del tiempo a la estimación de ruido.
  • Whitening (%): aplana la forma espectral del ruido residual.
  • Masking Depth: controla la profundidad del enmascaramiento espectral aplicado.
  • Suppression: establece la fuerza general de supresión de NR4.
  • Reset Defaults restaura NR4 a: MMSE, Adaptive Noise Estimation activado, Reduction 10.0 dB, Smoothing 0, Whitening 0, Masking Depth 0.50, Suppression 0.50.

Pestaña MNR

MNR es un motor de reducción de ruido MMSE-Wiener con suavizado de ganancia asimétrico. Está disponible solo en macOS; en las compilaciones de Windows y Linux, la alternancia MNR está atenuada porque el motor no tiene un backend en esas plataformas.

Control Tipo Predeterminado Rango Clave persistida
Enable MNR (solo macOS) Casilla de verificación (leído del motor de audio) MnrEnabled
Strength Deslizador 100 0–100 MnrStrength
  • Enable MNR (solo macOS) enciende o apaga el motor. El estado inicial refleja lo que informa el motor de audio en el momento en que se abre el diálogo.
  • Strength establece la agresividad desde suave (0) hasta máxima (100). El valor se conserva como una cifra normalizada de 0.00–1.00.

Pestaña DFNR

DFNR utiliza la red neuronal DeepFilterNet3 para la supresión profunda de ruido. Si AetherSDR se compiló sin soporte DeepFilterNet, la alternancia DFNR está deshabilitada y una información sobre herramientas explica la dependencia faltante.

Control Tipo Predeterminado Rango Clave persistida
Attenuation Limit Deslizador 100 0–100 dB DfnrAttenLimit
Post-Filter Beta Deslizador 0.00 0.00–0.30 DfnrPostFilterBeta
  • Attenuation Limit limita la atenuación máxima que aplica DeepFilterNet3. 0 es paso directo; 100 es máximo.
  • Post-Filter Beta aplica un filtro de postprocesamiento adicional para una supresión extra más allá de lo que proporciona la red neuronal.

Pestaña RN2

La pestaña RN2 cubre el motor RNNoise. Es solo informativa; no hay parámetros ajustables en esta pestaña.

Pestaña BNR

La pestaña BNR cubre la reducción de ruido de NVIDIA. La intensidad se controla desde el menú superpuesto, no desde este diálogo. En las compilaciones sin el SDK de NVIDIA Broadcast, la alternancia BNR está atenuada.

Controles de ventana

La barra de título personalizada del diálogo proporciona estos controles:

Control Comportamiento
Glifo de agarre (⋮⋮) Solo indicador visual; haga clic y arrastre cualquier parte de la barra de título para mover el diálogo
— (Minimizar) Minimiza el diálogo
□ (Maximizar) Maximiza o restaura el diálogo
× (Cerrar) Cierra el diálogo
Doble clic en la barra de título Alterna maximizar/restaurar

Redimensionamiento

Haga clic y arrastre cualquier borde o esquina del diálogo para redimensionarlo. El cursor cambia para indicar la dirección de redimensionamiento. Una zona de impacto de redimensionamiento de 6 px se extiende hacia adentro desde cada borde.

Consejos

  • Los cambios surten efecto de inmediato; puede monitorear el audio mientras ajusta los deslizadores.
  • En la pestaña NR2, reducir Threshold: por debajo de su valor predeterminado (0.20) ayuda a recuperar la voz débil o de baja potencia, pero puede aumentar la fuga de ruido.
  • En la pestaña NR4, dejar Smoothing (%): y Whitening (%): en 0 proporciona la salida con sonido más natural; auméntelos solo si el ruido residual es objetable.
  • Use Reset Defaults en la pestaña NR2 o NR4 para recuperar una línea base conocida antes de experimentar.

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