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Configuración de AetherDSP

La ventana de Configuración de AetherDSP permite ajustar los motores de reducción de ruido del lado del cliente disponibles en AetherSDR: NR2, NR4, MNR, DFNR, RN2 y BNR. Cada motor tiene su propia pestaña. Abra la ventana desde Settings > AetherDSP Settings....

Desde la v0.9.8, la ventana utiliza un marco personalizado sin bordes con una barra de título con degradado, botones de control de ventana, cambio de tamaño en 8 ejes y arrastre para mover. La ventana aloja un AetherDspWidget integrado que contiene todos los controles. Las conexiones de señal existentes a la ventana siguen funcionando sin cambios.


Pestaña NR2

NR2 es el motor de reducción de ruido musical de AetherSDR.

Pasos

  1. Haga clic en Settings > AetherDSP Settings....
  2. Haga clic en la pestaña NR2.
  3. Seleccione un botón de opción de Gain Method.
  4. Seleccione un botón de opción de NPE Method.
  5. Marque o desmarque AE Filter (artifact elimination) según sea necesario.
  6. Arrastre los controles deslizantes Reduction:, Smoothing: y Threshold: a los valores deseados.
  7. Haga clic en Reset Defaults (icono ↺) para restaurar todos los controles de NR2 a sus valores de fábrica.

Función de cada control

Control Tipo Valor predeterminado Rango válido Clave de configuración
Gain Method Botón de opción Gamma Linear / Log / Gamma / Trained NR2GainMethod
NPE Method Botón de opción OSMS OSMS / MMSE / NSTAT NR2NpeMethod
AE Filter (artifact elimination) Casilla de verificación On On / Off NR2AeFilter
Reduction: Control deslizante 1.50 0.50–2.00 NR2GainMax
Smoothing: Control deslizante 0.85 0.50–0.98 NR2GainSmooth
Threshold: Control deslizante 0.20 0.05–0.50 NR2Qspp
Reset Defaults (icono ↺) Botón

NR2GainMethod se almacena como un entero 0–3 (Linear=0, Log=1, Gamma=2, Trained=3). NR2NpeMethod se almacena como un entero 0–2 (OSMS=0, MMSE=1, NSTAT=2). NR2GainMax se almacena internamente como valor × 100.

Consejos

  • El método de ganancia Gamma es adecuado para la mayoría del trabajo de voz en SSB. Trained puede mejorar los resultados en señales débiles.
  • Aumente Threshold: si NR2 está suprimiendo el habla. Redúzcalo si el ruido se filtra durante las pausas.
  • Haga clic en Reset Defaults (icono ↺) para restaurar: Gamma / OSMS / AE activado / 1.50 / 0.85 / 0.20.

Pestaña NR4

NR4 utiliza el motor libspecbleach.

Pasos

  1. Haga clic en Settings > AetherDSP Settings....
  2. Haga clic en la pestaña NR4.
  3. Seleccione un botón de opción de Noise Estimation:.
  4. Marque o desmarque Adaptive Noise Estimation según sea necesario.
  5. Ajuste los controles deslizantes Reduction (dB):, Smoothing (%):, Whitening (%):, Masking Depth: y Suppression:.
  6. Haga clic en Reset Defaults (icono ↺) para restaurar todos los controles de NR4 a sus valores de fábrica.

Función de cada control

Control Tipo Valor predeterminado Rango válido Clave de configuración
Noise Estimation: Botón de opción MMSE MMSE / Brandt / Martin NR4NoiseEstimationMethod
Adaptive Noise Estimation Casilla de verificación On On / Off NR4AdaptiveNoise
Reduction (dB): Control deslizante 10.0 0.0–40.0 NR4ReductionAmount
Smoothing (%): Control deslizante 0 0–100 NR4SmoothingFactor
Whitening (%): Control deslizante 0 0–100 NR4WhiteningFactor
Masking Depth: Control deslizante 0.50 0.00–1.00 NR4MaskingDepth
Suppression: Control deslizante 0.50 0.00–1.00 NR4SuppressionStrength
Reset Defaults (icono ↺) Botón

NR4NoiseEstimationMethod se almacena como un entero 0–2 (MMSE=0, Brandt=1, Martin=2). NR4ReductionAmount se almacena internamente como valor × 10.

Consejos

  • Mantenga Adaptive Noise Estimation activado a menos que el piso de ruido sea estable y desee fijar la estimación.
  • Aumente Whitening (%): para aplanar el ruido coloreado residual después de la reducción.
  • Haga clic en Reset Defaults (icono ↺) para restaurar: MMSE / adaptativo activado / 10 dB / 0 / 0 / 0.50 / 0.50.

Pestaña MNR

MNR es el motor de reducción de ruido MMSE-Wiener de AetherSDR, disponible solo en macOS. La opción MNR está atenuada en las compilaciones de Windows y Linux.

Antes de comenzar

  • AetherSDR debe estar ejecutándose en macOS. La casilla de verificación Enable MNR (macOS only) solo está presente en compilaciones de macOS.
  • No se requiere conexión de radio para ajustar esta configuración.

Pasos

  1. Haga clic en Settings > AetherDSP Settings....
  2. Haga clic en la pestaña MNR.
  3. Marque Enable MNR (macOS only) para activar el motor.
  4. Arrastre el control deslizante Strength para establecer la agresividad. 0 es la configuración más suave; 100 es la máxima reducción de ruido.

Función de cada control

Control Tipo Valor predeterminado Rango válido Clave de configuración
Enable MNR (macOS only) Casilla de verificación (leído del motor de audio al inicio) On / Off MnrEnabled
Strength Control deslizante 100 0–100 MnrStrength

MnrStrength se conserva internamente como un valor normalizado entre 0.00 y 1.00.

Consejos

  • Comience con Strength en 100 y redúzcalo si nota artefactos en el habla o un sonido hueco. Los valores más bajos intercambian supresión de ruido por una reproducción de voz más natural.
  • Debido a que el estado activado inicial de MNR se lee en vivo del motor de audio al abrir la ventana, la casilla de verificación refleja el estado actual del motor en lugar de un valor guardado fijo.

Solución de problemas

  • La pestaña MNR es visible pero "Enable MNR (macOS only)" no tiene efecto — confirme que está ejecutando AetherSDR en macOS. La etiqueta de la casilla de verificación señala explícitamente la disponibilidad solo en macOS; en otras plataformas, el motor no está activo independientemente de esta configuración.

Pestaña RN2

La pestaña RN2 muestra información sobre el motor RNNoise. No hay parámetros ajustables en esta pestaña.


Pestaña BNR

La pestaña BNR muestra información sobre el motor de reducción de ruido de NVIDIA. La intensidad se controla desde el menú superpuesto, no desde esta ventana. La opción BNR está atenuada en compilaciones sin el SDK de NVIDIA Broadcast.


Pestaña DFNR

DFNR utiliza el motor DeepFilterNet3.

Pasos

  1. Haga clic en Settings > AetherDSP Settings....
  2. Haga clic en la pestaña DFNR.
  3. Arrastre Attenuation Limit para establecer la atenuación máxima de ruido. Ajústelo a 0 para paso directo; ajústelo a 100 para atenuación máxima.
  4. Arrastre Post-Filter Beta para aplicar supresión adicional del post-filtro. Déjelo en 0.00 si no se necesita supresión adicional.

Función de cada control

Control Tipo Valor predeterminado Rango válido Clave de configuración
Attenuation Limit Control deslizante 100 0–100 dB DfnrAttenLimit
Post-Filter Beta Control deslizante 0.00 0.00–0.30 DfnrPostFilterBeta

DfnrPostFilterBeta se almacena internamente como valor × 100.

Consejos

  • Reduzca Attenuation Limit si DeepFilterNet3 está suprimiendo en exceso y causando artefactos en los picos de voz.
  • Deje Post-Filter Beta en 0.00 a menos que quede ruido residual después de ajustar Attenuation Limit.

Controles de ventana

La ventana de Configuración de AetherDSP utiliza una barra de título personalizada sin bordes introducida en la v0.9.8.

Barra de título

  • 18 px de alto con un fondo de degradado azul (#5a7494 a #1e2e3e).
  • Un glifo de agarre (⋮⋮) a la izquierda y "AetherDSP Settings" en texto negrita de 10 px.
  • Tres botones de control de ventana a la derecha: (Minimizar), (Maximizar/Restaurar), × (Cerrar).

Arrastrar para mover

  • Haga clic y arrastre la barra de título para mover la ventana.
  • Haga doble clic en la barra de título para alternar entre los estados maximizado y restaurado.

Cambio de tamaño en 8 ejes

  • Haga clic y arrastre cualquier borde o esquina de la ventana para cambiar su tamaño. El cursor cambia para indicar la dirección del cambio de tamaño.
  • La zona de impacto para el cambio de tamaño se extiende 12 px desde los bordes de la ventana (el widget de contenido interno tiene un relleno de 6 px).

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