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Configuración de AetherDSP

La configuración de AetherDSP proporciona control avanzado sobre los motores de reducción de ruido del lado del cliente de AetherSDR: NR2, NR4, MNR, DFNR, RN2 y BNR. Cada motor se selecciona mediante una fila de botones en la parte superior del diálogo; al hacer clic en un botón se selecciona la página de ese motor y se activa o desactiva el motor.

Abrir la configuración de AetherDSP

  1. Haga clic en Settings > AetherDSP Settings....
  2. El diálogo se abre como una ventana sin marco con una barra de título personalizada.

El diálogo de configuración de AetherDSP utiliza un marco personalizado sin bordes con funcionalidades de redimensionamiento y movimiento añadidas en la versión v0.9.8.

Control Comportamiento
Barra de título — AetherDSP Settings Barra de título con degradado de 18 px con un glifo de agarre (⋮⋮) a la izquierda y el título del diálogo
— (Minimizar) Minimiza el diálogo
□ (Maximizar) Maximiza o restaura el diálogo
× (Cerrar) Cierra el diálogo
Arrastrar para mover Haga clic y arrastre la barra de título para mover el diálogo. Haga doble clic para alternar entre maximizar y restaurar
Redimensionamiento en 8 ejes Haga clic y arrastre cualquier borde o esquina para redimensionar. El cursor cambia para indicar la dirección. Zona de 6 px alrededor del widget de contenido interior

Pestaña NR2

El motor NR2 (reducción de ruido musical) utiliza un enfoque de sustracción espectral con métodos de ganancia configurables y estimadores de potencia de ruido.

Control Valor predeterminado Rango Clave de configuración Comportamiento
Gain Method Gamma Linear, Log, Gamma, Trained NR2GainMethod Selecciona el mapeo de la curva de ganancia. Se almacena como entero 0-3
NPE Method OSMS OSMS, MMSE, NSTAT NR2NpeMethod Selecciona el estimador de potencia de ruido. Se almacena como entero 0-2
AE Filter (eliminación de artefactos) Activado On/Off NR2AeFilter Activa o desactiva el post-filtro antiartefacto
Reduction: 1.50 0.50–2.00 NR2GainMax Establece la profundidad máxima de reducción NR2. El deslizador almacena el valor*100 internamente
Smoothing: 0.85 0.50–0.98 NR2GainSmooth Controla la suavidad con la que la estimación de ruido sigue los cambios
Threshold: 0.20 0.05–0.50 NR2Qspp Establece el umbral de probabilidad de presencia de voz
Reset Defaults (icono ↺) Restaura los valores predeterminados de NR2: Gamma, OSMS, AE activado, 1.50, 0.85, 0.20

Pestaña NR4

El motor NR4 utiliza la librería libspecbleach para la reducción de ruido. Ofrece métodos configurables de estimación de ruido y controles de procesamiento espectral.

Control Valor predeterminado Rango Clave de configuración Comportamiento
Noise Estimation: MMSE MMSE, Brandt, Martin NR4NoiseEstimationMethod Selecciona el estimador del piso de ruido. Se almacena como entero 0-2
Adaptive Noise Estimation Activado On/Off NR4AdaptiveNoise Activa la reestimación continua del piso de ruido
Reduction (dB): 10.0 0.0–40.0 NR4ReductionAmount Establece la reducción máxima de ruido NR4 en dB. El deslizador almacena el valor*10
Smoothing (%): 0 0–100 NR4SmoothingFactor Suavizado en el dominio del tiempo de la estimación de ruido NR4
Whitening (%): 0 0–100 NR4WhiteningFactor Aplana la forma espectral del ruido residual
Masking Depth: 0.50 0.00–1.00 NR4MaskingDepth Controla la profundidad del enmascaramiento espectral
Suppression: 0.50 0.00–1.00 NR4SuppressionStrength Intensidad general de supresión NR4
Reset Defaults (icono ↺) Restaura los valores predeterminados de NR4: MMSE, adaptativo activado, 10 dB, 0, 0, 0.50, 0.50

Pestaña MNR (solo macOS)

El motor MNR (MMSE-Wiener para macOS) está disponible únicamente en las compilaciones de macOS. Proporciona un suavizado de ganancia asimétrico para la reducción de ruido.

Control Valor predeterminado Rango Clave de configuración Comportamiento
Enable MNR (macOS only) Desactivado On/Off MnrEnabled Activa la reducción de ruido MMSE-Wiener con suavizado de ganancia asimétrico. El estado inicial se lee en vivo del AudioEngine
Strength 100 0–100 MnrStrength Ajusta la agresividad de MNR (0 suave, 100 máximo). Se persiste como valor normalizado 0.00–1.00

Pestaña DFNR

El motor DFNR (DeepFilterNet3) utiliza un modelo de aprendizaje profundo para la reducción de ruido.

Control Valor predeterminado Rango Clave de configuración Comportamiento
Attenuation Limit 100 0–100 dB DfnrAttenLimit Establece la atenuación máxima de ruido (0 = paso directo, 100 = máxima)
Post-Filter Beta 0.00 0.00–0.30 DfnrPostFilterBeta Aplica un post-filtro adicional para una supresión extra. El deslizador almacena el valor*100 internamente

Pestaña RN2

La pestaña RN2 (RNNoise) es puramente informativa y no tiene parámetros ajustables.

Pestaña BNR

La intensidad de la pestaña BNR (NVIDIA) se controla desde el menú superpuesto. El botón BNR aparece atenuado en compilaciones sin el SDK de NVIDIA Broadcast.

Selección de motor y exclusión mutua

Los seis botones DSP (NR2, NR4, MNR, DFNR, RN2, BNR) actúan tanto como selectores de página como controles de activación/desactivación del motor. Cuando NR2 se activa, el AudioEngine aplica exclusión en cascada, desactivando DFNR y otros módulos mutuamente excluyentes. Solo un motor puede estar activo a la vez.

Consejos

  • Masking Depth: y Suppression: en la pestaña NR4 interactúan entre sí: elevar ambos al máximo produce la mayor reducción de ruido pero también el mayor riesgo de distorsión de la voz. Auméntelos gradualmente y pruebe con una señal en vivo o grabada.
  • Si la voz suena demasiado procesada o hueca, reduzca primero Masking Depth: y luego Suppression: hasta que recupere la naturalidad.
  • La casilla Adaptive Noise Estimation afecta la rapidez con la que NR4 sigue un piso de ruido cambiante, lo que a su vez afecta cómo suenan ambos deslizadores en la práctica.
  • Haga clic en Reset Defaults en cualquier pestaña para restaurar todos los parámetros de esa pestaña a sus valores de fábrica.

Solución de problemas

  • La voz suena hueca o como bajo el agua después de subir los deslizadores — Ambos deslizadores con valores altos pueden suprimir en exceso componentes espectrales que se superponen con la voz. Reduzca primero Masking Depth: y luego Suppression: hasta que recupere la naturalidad.
  • El piso de ruido sigue siendo audible incluso con la configuración máxima — Asegúrese de que Adaptive Noise Estimation esté activado para que NR4 pueda reestimar continuamente el piso de ruido. También considere aumentar Reduction (dB): .
  • El deslizador vuelve a su posición o se niega a moverse — Haga clic directamente en el mango del deslizador en lugar de hacer clic en la ranura.

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⚡ Quimey Asistente AetherSDR
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