Ajustar la profundidad de reducción y el umbral de voz de NR2¶
Esta página explica cómo ajustar la profundidad máxima de reducción de ruido y el umbral de presencia de voz de NR2 en AetherSDR. Modificar estos dos controles deslizantes permite equilibrar la agresividad con la que NR2 suprime el ruido y la fidelidad con la que preserva la voz.
Antes de comenzar¶
- AetherSDR debe estar en ejecución. No se requiere conexión a un radio para cambiar estos ajustes.
- NR2 debe estar ya activo en un slice receptor para que los cambios surtan efecto audible de inmediato.
Pasos¶
- Haga clic en
Settings > AetherDSP Settings.... - En el cuadro de diálogo AetherDSP Settings, haga clic en la pestaña NR2.
- Localice el control deslizante Reduction Depth:. Arrástrelo hacia la izquierda para reducir la supresión o hacia la derecha para aumentarla. El valor actual se muestra a la derecha del control (valor predeterminado:
1.50). - Localice el control deslizante Voice Threshold:. Arrástrelo hacia la izquierda para hacer la detección de voz más sensible (preserva la voz débil) o hacia la derecha para elevar el umbral (deja pasar menos ruido durante las pausas). El valor actual se muestra a la derecha del control (valor predeterminado:
0.20). - Los cambios surten efecto de inmediato y se guardan automáticamente.
Para restaurar ambos controles a sus valores predeterminados junto con todos los demás parámetros de NR2, haga clic en Reset Defaults en la parte inferior derecha de la pestaña NR2.
Qué hace cada control¶
| Control | Predeterminado | Rango válido | Clave persistida | Comportamiento |
|---|---|---|---|---|
| Reduction Depth: | 1.50 |
0.50–2.00 |
NR2GainMax |
Establece la profundidad máxima de reducción de ruido de NR2. Valores más altos suprimen más ruido; valores superiores a 1.50 pueden distorsionar la voz. |
| Voice Threshold: | 0.20 |
0.05–0.50 |
NR2Qspp |
Establece el umbral de probabilidad de presencia de voz. Valores más bajos tratan más señal como voz y la preservan; valores más altos tratan más señal como ruido y la suprimen. |
| Smoothing: | 0.85 |
0.50–0.98 |
NR2GainSmooth |
Controla la rapidez con la que la estimación de ruido sigue los cambios. Valores más altos producen una estimación más estable, pero una adaptación más lenta a cambios en el ruido. |
| AE Filter (artifact elimination) | Activado | Activado / Desactivado | NR2AeFilter |
Activa o desactiva el postfiltro antiartifactos que reduce el ruido musical y el repique. |
| Gain Method | Gamma | Linear / Log / Gamma / Trained | NR2GainMethod |
Selecciona el mapeo de curva de ganancia utilizado al calcular la supresión. |
| NPE Method | OSMS | OSMS / MMSE / NSTAT | NR2NpeMethod |
Selecciona el estimador de potencia de ruido. |
| Reset Defaults | — | — | — | Restaura todos los parámetros de la pestaña NR2 a sus valores predeterminados: Gamma, OSMS, AE activado, 1.50, 0.85, 0.20. |
Consejos¶
- Para operación de voz en SSB, comience con Reduction Depth: en
1.50y Voice Threshold: en0.20. Si la voz suena cortada o hueca, reduzca Reduction Depth: hacia1.00. - Reducir Voice Threshold: por debajo de
0.15puede provocar que el ruido residual se filtre durante las pausas en la voz, porque una mayor parte de la señal se clasifica como voz. Auméntelo si observa este comportamiento. - Si la estimación de ruido reacciona demasiado lentamente ante ruido en ráfagas, reduzca Smoothing: hacia
0.60. Si el gate de ruido suena entrecortado, auméntelo hacia0.95. - Se recomienda mantener AE Filter (artifact elimination) habilitado en la mayoría de las condiciones; deshabilítelo únicamente si nota que el propio postfiltro introduce artefactos.
Solución de problemas¶
- La voz suena hueca o sobreprocesada — Reduction Depth: es demasiado alto o Voice Threshold: es demasiado alto. Reduzca Reduction Depth: y/o reduzca Voice Threshold: para que se preserven más componentes de voz.
- El ruido sigue siendo audible durante las pausas en la voz — Voice Threshold: es demasiado bajo, lo que provoca que las pausas se clasifiquen como voz. Aumente Voice Threshold: hacia
0.30–0.40. - La estimación de ruido reacciona con lentitud o el piso de ruido suena inestable — Ajuste Smoothing: (consulte los consejos anteriores). Verifique también que el NPE Method seleccionado sea adecuado para su tipo de ruido; NSTAT se adapta mejor al ruido no estacionario.